うぴぴ

ゲーム

 


Bloodstained: Ritual of the Night 2D

 期待していた2倍おもしろかった!メトロイドバニア、悪魔城ドラキュラの製作陣が携わってるらしい。面白かった〜曲もなかなかイイ。キャラも主人公がかわいい。

ちょっと不親切な部分や安っぽく感じるデザインもあったけどゲームとしては面白かった。

 


バイオre4

 面白すぎる!神、reシリーズで一番おもろかった。戦闘がクソおもろい、パリィがクソ気持ちいい。アシュリーがかわいい。マーセナリーズも歴代で一番オモロい。バイオ4ファンも納得じゃないのコレには。

 

 

 

stray

 なーんか雰囲気いいなあこのゲーム、猫×サイバーパンク、雰囲気ゲー、街の雰囲気がめっちゃよかった。猫の動きリアル。まあ1周で満足。でも雰囲気ゲーってそういうものでしょ

 


slay the spire

 麻薬以上の中毒性あり、ローグライクカードゲーム、時間泥棒、おもろすぎてスマホ版も買った、pc版も買っちゃっ、、、、、タァッ!!

 


バイオ8 dlc

 んーーー…ちょっと短かった、特に買わなくてもよかったかなー。人形とのダルマさんがころんだはいい演出だった。マーセナリーズはそこそこおもろい。敵の密度低くてコンボ途切れるのはちょっと不快。

 


ghost wire tokyo

 色々惜しいゲームだな、途中で詰んでる、渋谷の雰囲気とか作り込み凄い(渋谷知ってる人からしたら尚更すごいのかな)、ただ戦闘があんまり面白くない、ちゅんちゅん弾撃って敵も硬くてテンポ悪い。もっと剣とか近接アクションがやりたかった。敵の種類もなんかみんな似てて残念。

 


muse dash

 音ゲー始めてみたいならこれ買えば間違い無い、お手軽リズムゲー、マージでおもろい。気持ちええんじゃ。あと安い(セール時100円切る)

 強いて悪いところ言うなら、一回難易度普通クリアしないと達人であそべないのはちょっとめんどいくらいかな

 DLCも一つ買えば全曲遊べる。セールの時に買っておこう。

 


DJmax

 ここからが音ゲーの本番?4ノーツ落ちものリズムゲー、おもろい。ただくそムズイ、6、8ノーツとかどうなっちゃうんや。気持ちいい。

 ノーツの押すタイミングで曲の音色が流れるからミスした時にノれなくなって負の連鎖に入るのが嫌だったけど、最近のアプデでそれoffにできるようになった。一気に神ゲーへ。

 


meet your maker

 なかなか発想は面白いが、やはりdbd運営、詰めが甘い。dbdの開発が作ったマイクラ×fps×拠点防衛・奪取ゲーム、思ってた5倍おもろかった。攻めるのも、守りで罠にかけるのも気持ちいい。ただ続けて遊ぼうとはならん、気をつけて進まないといけないからやってて結構疲れる。なおR6現在同説56人の模様。どうしてこうなったんですかねえ、、、

 


ドラクエ11

 ドラクエそんな好きじゃないのに最後まで楽しくやっちゃったよ、そもそもrpgそんなに好きじゃないんだけど、ストーリー面白くて裏ボスまでやりました。こういう王道のストーリーでいいんだよ。キャラクターの個性がたってる。

ただrpg自体やっぱり向いてないかも。レベリングとか退屈に感じます

 


death loop

 メタスコアめっちゃ高いけど、なーんかハマらなかったなあ、詰んでる、まだ面白い部分までやれてないのかな、メタスコア高かったから期待してたけど。日本人には馴染みのない雰囲気?バイオショックみたいな雰囲気。

このゲームの洋ゲーのノリについていけない。

 


dead cells

 むずすぎて詰んでるけど、まあまあおもろい。おもろいが、、、また引っ張り出してまでやるか?って感じ、メトロイドバニア×死にゲー。

 難しさを超えてまで何度もやりたくなる、、、、ってほどではなかった。今の段階ではね、スキルとか分かってきたらまた違うのかも

 


hades

これもなー、おもしれええ!とはならんかったな。2d見下ろし死にゲー。

よくSteamのおすすめゲームで挙げられるけどそこまで面白いかなあと感じた。良くも悪くも平均点+10点のゲーム。悪いところもあんまりない。

 


outer wilds

 開始5分で酔って、その1分後に太陽に吸い込まれてやめた。とんでもないゲーム

 


tetris effect

 オシャレ〜、、、キレイ、きもちいい、テトリス×CGアート。テトリス上手くなくても平積みしてるだけで楽しいよ。

くそ見づらいステージとかあるけど、利便性求めるなら普通のテトリスやれ

 


仁王2

 これぞ仁王の正統派続編だ、なんかクソむずいサイドクエストで詰んでる。まあまあおもろい。仁王1おもろいと思えるなら2もおもろい。流石コーエー、キャラクリがかわいい。

ただダクソは越えられないね(ゲームとして)

 


サイコブレイク2

 ゲームの雰囲気は好きなんだけどなぁ、詰んでる、なんか操作感悪い。

キャラデザは好き、ストーリー嫌い。

 


days gone

 コレはあかん、詰んでる、戦闘何故かつまんない。何故かはわからない。

 


アサシンクリードオデッセイ

 アサクリシリーズってもう二度とついていけないかもしれない、詰んでる、オモロいんだろうけど、アサクリシリーズはストーリーどうしても仮想空間にしたがるんだよなあおもんねえのに。あとUI詰め込みすぎて見づらい、ストーリーに興味湧かないからやる気起きない。

 


風の旅人

 これは心が浄化されまつね、、、雰囲気ゲー、きれいだった^_^、まさか同行キャラクターが他のオンラインプレイヤーだったとは、、、。(違うかも)

 特にアクションとかはないんで、ふわふわ雰囲気ゲー楽しめない人にはつまんないかも。一回やって大満足しました。

 


人喰いの大鷲トリコ

 とにかくトリコくっそ可愛い、ICO好きなら間違いない。トリコの操作性が若干むずくてイラッとする場面もあったけど可愛いから許しちゃう😍

 


ラスアス

 傑作とはまさにこのこと、ゲーム史上一番ストーリー良い、ゲームプレイもギガおもろい、やってないやつやれ!!!

オンラインも面白かったなそういえば。

 


ラスアス2

 傑作の正統派続編、マジオモロかった、アビーに文句言ってるやつは何もわかってねえな、大切な人が簡単に殺される世界なんだよ。憎んでたアビーにも家族が居て、、、的な演出良かったよ。やっぱりすごいゲーム。

 


ff7リメイク

 オモローい、ffの世界観って、エエナっ^_^(大にわか)

 


デモンズソウルリメイク

 リメイクとしては大成功だと思う、最新のグラフィックで遊べて大満足。アクションも派手になっていて爽快感が増していた。

 ただ原作のキャラをポリコレ配慮で黒人にするのだけはやめてくれ。ダクソもリメイクしてくれませんか、、、、?

 


ダークソウル リマスタード

 原点、このゲームに出会えたことに感謝。

まずフィールドがシームレスに全て繋がっている。しかも妙に説得感のある位置関係で。これに感動した。病み村から飛龍の谷に出た時にはおおってなるよね。

 上下に展開していくステージと目まぐるしくかわる勢力、文化が感じられる。

 魅力的な敵たちもたくさんいた、オンスモ、アルトリ、シフ、あたりはかっこいいし、デーモンはかわいい。

 要は何が言いたいかというとひな鳥は初めて見た生き物を、親と信じて疑わないってこと。

 


ダークソウル 2

 賛否両論ありますが、まあまあ好きです。2も1同様にシームレスなフィールドであるのはテンションあがる。ただ1と違って説得力のある配置ではないし、ただの道みたいのが多過ぎる感はある。別にエレベーターの上に溶鉄城あったっていいじゃない!

 武器、奇跡、魔法がめちゃくちゃ多い、これはおもしろいよね。多ければ多いほど良いまである。

 ボスが基本雑魚、カメラワークがゴミ、霧前無敵撤廃。いろいろ不満点もあるけれど。

たまにマデューラに帰りたく、なるんだなあ。

 


ダークソウル 3

 ダークソウル の完成系、文句ないでしょ。

全てが正統進化。ボスやステージがもつ厚み、いや「深み」も3作品目完結作ならではのものだった。

 ただただありがとう。

 


ブラッドボーン

 ソウルシリーズで一番好きなのは?って聞かれたらブラボこのゲームが、大好きなんだ。

世界観がどストライクすぎる。

変形武器カッコ良過ぎる。

人形ちゃんかわいすぎる。

これだけで飯食える。

 ゲームとしてもダクソよりスタイリッシュな戦闘が楽しめて一番好きかも。

語りきれない。

 


モンハンワールド 、アイスボーン

 おもろかったねー、食わず嫌いしてたけどまじオモロかった。グラが神で、キャラクリがかわいい。ワールドがシームレスになって快適で、戦闘がオモロい。武器モーションも重厚でかっこいい、好き。

 ただし痕跡集め、ゴミ。マルチはおもろいねやっぱり。

追加モンスター達の演出素晴らしい。

 


モンハンライズ、サンブレイク

 やっぱりおもろかった、より戦闘が派手でスタイリッシュになった。翔虫システム無しじゃもう無理や。 このシステムでmhwのグラで新作出してくれー。最終盤の追加新スキル複雑でよくわかんねーとはなった。

 


dmc5

 神、スタイリッシュアクションゲーの頂点でもあり、dmcシリーズの頂点。たまにやりたくなる。

 ネロ、若さゆえのエネルギッシュなアクション多くて気持ちいい。アクセルゲージは相変わらず貯められんねえけど。

 ダンテ、最高のイケおじ、4つのスタイル全てが輝いてる。 全部やろうとすると操作はクソ忙しい。

 vはコンセプト面白いけど、操作してて面白いかと言われるとそうではない。かっこいいけどね。後ろでちゅんちゅん玉撃ってる感ある。

 バージル、こいつが神なんすわ。操作していて本当に気持ちいい。

 


dmc

 かなり前のゲームでもっさりではあるが原点を知れて良かった。もともとバイオ4としてつくられたらしいっすよ。アクション重視しすぎてバイオ4じゃなく新作デビルメイクライとして発売したらしい。psのゲームだから当たり前かも知れんけど、今おもろいゲームやりてえってなって買うほどではないよ。

 


dmc2

 冒頭2分しかやってない。くそらしいので。ただダクソ2みたいに過小評価されてる可能性もあるかもしれんからやらなきゃね。壁走りカッコいいよ

 


dmc3

 ここからデビルメイクライらしくなってくる。音楽一番好き。ダンテのビジュアルも3がかっけえ。5先にやっちゃってたからダンテのスタイル戦闘中に変えられないのは勿体無いと感じた。Switch版では変えられるらしい

 


dmc4

戦闘システム完成。超スタイリッシュで素晴らしい。あとムービーの出来もめちゃくちゃいい。4のネロかっこいいんだよなあ

ただアクセルゲージ溜めんのむずすぎない?

 


ghost of tsushima

まるで映画の主人公になった気分。オモロかったね、唯一無二のゲームだと思う。よく海外の開発がこの日本映画の雰囲気出せたな。

アクション面、SEKIROのパクリか、、、?と不安だったが別ベクトルの気持ちよさがあった。かなり完成された剣対剣のアクションといえる。アサクリみたいなかっこいい暗殺もあるよ。

オンラインは調整不足感ある。

 


bbcf

キャラデザが超刺さった、コンボ重視の格ゲー。操作していて気持ちがいいし、ド派手バトルで面白かった。

 


pineapple on pizza

魔作、文字通り唖然とした

無料だしやってみてもいい

 


ゼルダ ティアキン

20056点(誇張無し)これを超えるゲーム出てくるのか?ブレワイ超えてきました。やってないやつはやれ。ゲームシステム、アクション、マップ、ストーリー、効果音、音楽、どれをとっても素晴らしい。

強いて悪いところ言うなら、盟友たちのスキルをいちいち話しかけないと使えないところ。十字キーの下に割り当ててもよかったんじゃない。

 


metal hellsinger

ヘビメタに合わせて敵を倒す、スタイリッシュヘビメタリズムFPS、steamで圧倒的に好評価を得てるだけあってかなりオモロかった。斬撃、銃撃、回避、リロードをステージごとに設定されてるヘビメタの拍にあわせて行うとダメージや性能が上がる。dmcくらいスタイリッシュできもちいい。ノリノリで敵をぶち殺そうぜ。結構すぐ終わっちゃったけど満足。

ヘルシンガーちゃんかっこいいんだ。

 


シレン5

やっぱりシレンおもろい、色々システム増えて複雑になってるのがついていけない感はある。シレン2くらいシンプルで良いんだよなあ。夜システムはあんまり好きじゃない。好み分かれると思うけど。

 


cites sky line

まちづくりシムシティゲー、おもろかったよー。グラも良いし、自分だけの街を作れる。mod入れたら可能性無限大だよ。

自分でwikiとか見ないと分かりにくい部分は多い。僕はデスラッシュで、街が死体とゴミで溢れ返りました。

街作りたいやつとりあえずこれやれ。

 


cult lamb

羊のカルト教祖になって、教団を育てるゲーム。2dゼルダみたいなアクションターンと教団育成ターンを繰り返す。結構面白かった。クリアまでそこまでかからない。ダークなユーモア描写アリ。

インディーゲーなのによくできてる。

 


a dance of fire and ice

2つの回転する玉をリズムよくボタンを押してゴールまで導くリズムゲーム。リズムゲーだと思ってプレイしたら脳トレゲーだコレ。一度ミスするとスタートorチェックポイントまで戻されるのでなかなか難しい。音ゲー版の死にゲー。

なのでリズムゲー期待して買うとちょっと違うってなるかもしれん。俺はなった。

クリアできたときの達成感はかなりあります。

 


Skyrim

傑作ARPG、pc持ってて、やってない奴はやれ。

初めてやった時のワクワクはマジですごかった、もう一度記憶を消してやりたい。

自分が異世界に転生してきて、その種族としてどう生きるか。どう戦うか。全部自分次第。良い意味でも悪い意味でもベセスダのゲームといえばこうであるが詰まってる。

modの知識ないと不便な部分は色々あると思うけど、mod入れちゃえば自分好みの仕様にできる。(もちろんエッチにもな)

 


fall out4

傑作オープンワールドfps、今はmodでエロゲーになってます。

やっぱりベセスダのゲームおもしれえわ、、、初falloutだったけどすんなりハマれた。スカイリムほどの感動はなかったけど全エンディングみるくらいハマった。

modの知識ないと不便な部分は色々あると思うけど、mod入れちゃえば自分好みの仕様にできる。ベセスダあるある。

 


cyber punk2077

アニメ、エッジランナーズが面白かったのがきっかけで購入。

発売 初期評価が酷いせいで買うか迷ったけど、バグとか修正された後に買ったからメチャクチャに面白かった。やっぱりベセスダのオープンワールドゲーは外さないね。ベセスダ(ベセスダじゃなくてウィッチャーの会社でした)

雰囲気よし、アクション良し。ストーリー良し。

バニラだと不親切な部分はあるがmod入れれば自分好みにできる。

2023年9月に大型リワークアップデートがくるらしい、トレーラー見た感じ、アクションとかハック要素とか俺たちの望んでたサイバーパンクが来る予感。楽しみ。

 


euro truck simulator2

トラック運転シュミレーター、期待してなかったのにかなり面白い。ただトラックで長距離運搬するだけなのに、なぜか心地よい。日本mod入れたかったけど必須dlcが有料でなかなか高く遊べていない。

駐車はクソむずい。

 


the forest

食人族がいる森でのサバイバルfps、丸太切るの大変すぎて疲れてやめました。

雰囲気はいいと思う。マルチとか面白そう。

 


ホロウナイト

2dメトロイドバニア、100%クリアするくらい面白かった。

音楽良し、アクション良し、ストーリー良し、デザイン良し。操作性良し。難易度はやや高め。

1ミスで戻される電動丸ノコ地帯はちょっとストレス感じた。不満点それくらいかな。ボスの難易度はダクソくらいの覚悟必要かも。

 


baba is you

斬新な2d論理パズルゲーム。

かわいい謎の生物babaを操作して(そうじゃないステージも沢山あるが)☆☆ is ○○等の論理を組み立てステージそのもののルールを変えてパズルを解く。何言ってるか分かんねえだろ、トレーラーみろ。

珍しいパズルやりたい人、ひっかけクイズとか好きな人におすすめ、後半クソむずくて詰まない人いないと思う。いたら何かしらの偉人。

 


嗜血印 bloody spell

ダクソを意識した中華アクションゲーム、かなり安っぽいしバグも多い。ファイナルソード寄り。

ただdlcキャラスキンがえっちでヌキゲーとして素晴らしい。

 


inscription

ダークなカードゲームかと思いきや、あっと驚く展開が待っている珍しいカードゲーム。

普通にカードゲームとして面白いし、ストーリーもかなり楽しめた。

UndertaleやONESHOTのストーリーとか好きならストーリーもハマれると思う、別にストーリーハマらなくてもカードゲームとしておもろいよ

 


lobotomy corporation

韓国産scp風、施設管理シミュレーション。

wikiとかの知識ないと無限に失敗するよこれ。普通にむず過ぎて詰んでる。

ただscp的なモンスターのデザインと、音楽はかなり良い、好み。

 


OMORI

ゆめにっき、mother、undertaleあたりに影響受けてそうなふわふわダークツクール系rpg、クリアしたとき「マジか、、、」って声出た。マルチエンディング。

rpg自体好みじゃない僕でもストーリー気になって最後まで遊びました。レベリングはちょっとした。戦闘は退屈に感じました。rpg好きな人なら全く気にならないと思う。

結構鬱描写多いんで苦手な人は注意。素晴らしいbgm多数あり。

 


one shot

メタ系rpg、pcのファイルとかまでギミックになってるrpg。猫のニコくんがかわいい。

一昔前の良作フリーゲー感ある。戦闘は一切なく、謎解きがメイン。ストーリーは最後まで飽きずに追えるくらいには面白かった。

pcの知識全くない人にはちょっと難しいかも。ちょっとでも知識あれば程よい難易度のメタ謎解きとして楽しめる。

 


noita

魔法使いローグライクゲーム、かなり高難易度。結構やってるのにまだクリアできてない。すぐ死ぬ。

ただ唯一無二のゲーム性で、中毒性アリ。面白い。無限にやってる人がいるのも納得。

 


テラリア

マジでよくわからんくて初回しかやってない。よく調べたらおもろいんかな。誰か教えて。

 


RDR2

セールで購入、ps4版もってて詰んでたんだけど改めてやれば面白いかなと思ったが、やはりハマらなかった。ただモーションやグラフィック、時代へのこだわりはものすごく感じた。

時間がたっぷりあって、カウボーイになりきって、不自由すら愛せるようになれば神ゲーだと思う。

 


ori

美しいグラフィックが特徴のメトロイドバニア、森が舞台ってこともあってホロウナイト感マシマシ。

ホロウナイトよりもアクション面が忙しい反面、できることが多くておもしろい。ただ洋ゲー感マシマシなんでとっつきにくいかも。

まだクリアしてません。

 


ゼノブレイド:DE

面白かった〜、日本の名作RPGに仲間入りするレベル。戦闘が独特で最初はなれなかったけどコツを掴むと面白い、難易度は高めかも。そして何よりストーリーが神。それぞれのキャラクターが皆魅力的で最初から最後まで引き込まれた。こういうのでいいんだよってなる王道系ストーリー。

あと音楽がヤバい、ゲーム史に残る名曲いくつも入ってる。

追加ストーリーは本編の不満点(ジェムクラフト、キズナ要素等のめんどくささ)も改善されててかつ、ストーリーも最高だったのでほぼ100%クリアするまでやりこんでしまった。メリアちゃん、すこなんだ、、、、。

 


ゼノブレイド2

 2もめちゃくちゃおもろいやん、1に比べて大きく進化していたのは、まず「戦闘システム」ブレイドコンボ、ドライバーコンボの追加でかなりおもしろくなってる。属性をどう繋げるか、ブレイクダウンライジングスマッシュを繋げるためにブレイド構成をどうするかなんかを考えるのが楽しい。スピード感、爽快感もグッと進化している。

 「ブレイド」の要素、自分の武器となる相棒をコアクリスタルから生み出すんだけど、これがガチャ要素(賛否ありそうだけど俺は面白いと思った。)で、どのドライバーも構成次第でいろいろな役割を持たせられてプレイの幅が広がって良かった。

 そしてストーリーも面白かった。1は復讐と裏切りの物語で全体が暗めのストーリーだったけど(最後は王道だけども)、2は一転して純粋な少年が女の子に恋をし、その女の子のために共に願いを叶えようとする明るいストーリーで、主人公レックスが物語の進行と同時に大人(精神的に)へと成長していく様が見ていてアツかった。登場人物もみな魅力的。(容姿も)

 不満点、「UIが不親切すぎる」戦闘のUIは1に比べてかなり使いやすくなっていたが、メニュー関係のUIは不親切すぎる。直感的な操作ができないし、どこに何のシステムがあるのかも分かりにくかった。フィールドスキル使うためにいちいちパーティに入れなきゃならんのダルすぎる。あとマップ、次どこに行けば良いのか分かりにくすぎる。

 「序盤の茶番がサムい」若干引くくらいサムい茶番がややあった。しかし、後半になるにつれ物語はシリアス化し、そういった要素は無くなっていくので物語の雰囲気は壊されることなく最高のエンディングを迎えられる。

 「サブクエがダルい」ほぼほぼサブクエこなさないでクリアできるのでそんなに問題じゃないかもしれんがあまり楽しいとは思えないものが多かった。(ひたすらレアドロのツタあつめたり…)

 ここまで明確な不満点はあるもののそれでも買いをおすすめできる内容でした。dlcもやります。

 


ゼノブレ2 黄金の国イーラ(DLC)

 ゼノブレ2の完成形。100点。面白かったから100%クリアした。

 ストーリーはゼノブレ2の数百年前、シンや、ヒカリのアツい過去を見られる。ラウラとシンがゼノブレ2で一番好きなキャラになった。

 大きく変わったのは戦闘システム、本編でも十分面白かったが、スイッチシステムの実装によってさらに面白くなった。

あと通常戦闘bgm(戦闘 イーラ)が良過ぎる。

 賛否ありそうだと感じたのはヒトノワシステム、サブクエをこなす事で街の人々からの支持を得ることでヒトノワというポイントが溜まっていく(全88人くらい)、メインストーリー終盤でこのヒトノワを60個くらい集めないとメインストーリーが進行しない所があって面倒に感じる人もいるかも。

でも、ゼノブレ2買ったならこのDLCはやらないと損だと言えるレベルの出来。

 


ゼノブレイド3

  面白かった〜、システム面で見ればゼノブレイドシリーズの集大成。

 パーティメンバー6人全員で戦えるのは素晴らしい、よくスイッチでここまでやって処理サクサクだなと思った、戦闘もゼノブレイド1.2楽しめてるなら間違いなく面白いと感じるはず。

 ストーリーは2の次に好き、キャラクター達全員が引き立ってた。キャラデザもよし。1、2の要素がところどころに絡んでくるから1、2やった後にやってほしい。ただ敵役のメビウスたちがいまいちパンチに欠ける。1、2の敵達はもっと深みがあって憎いながらも好きになる要素があったけどメビウスにはそれを感じなかった。シャナイアはヨカタよ。

 不満点はチェインアタックの演出がスキップできなくてダルい。インタリンクのスキルツリーが2を彷彿とさせるゴミさ。

 


ゼノブレイド3DLC

  ゼノブレシリーズはDLCが全部1000点、最高のストーリー、最高のゲーム体験。

 アツすぎる、ゼノブレ1、2をやってきた人へのこれ以上ないご褒美。1、2やった人は絶対にやれ。

 


アーマードコア6

 初アーマードコアだったけど、フロムへの信頼だけで購入。

 めちゃくちゃ面白かった。今までロボに対してアツいものを感じたことがなかった自分でも、ロボマジかっけえ〜ってなった。

アクション爽快、ストーリー良し、フロムに全てお任せ。

 3エンディング全部見ました、それぞれメインストーリーの内容がガラッと変わるので3回ともマンネリ化せず楽しめた。

特に不満点なし。

 


fe:風花雪月

 ゲーム紹介pv見て、3陣営どれを選ぶかでストーリーが変わる点・先生が主人公ってところに惹かれて面白そ〜ってなったので購入。

 結果、面白かった!初feだったけどこういう将棋系ストラテジー好きだと判明。キャラ一人一人が非常に魅力的。

ストーリー普通に面白かった。特に中盤の展開は激アツ。

 1周目、青クラスでクリアしたんだけど、他の2クラスだとどんなストーリーなのか楽しみ。あと曲が良い。フルボイスなのもすげえ。

 不満点は2部入ってからの探索が面倒ってことくらい、1部の時は色々とワクワクする要素があったけど2部はほぼ変化なしで歩き回るのダルい。

 


バルダーズゲート3

 スルメ神ゲー、だけどティアキン抑えてGOTY取るほどかなぁ、、、?

 2023GOTY受賞作品、ティアキンを差し押さえての受賞+日本では全く馴染みのない作品&ジャンル。それゆえに個人的に気になって購入。

 日本人にとってはあまりにも独特なゲームシステムだから、万人に薦められる作品ではないのは確かだが、そこを理解して乗り越えた先にあったのはスルメ神ゲーだった。

・どんなゲームシステムなの?

 基本的にはオープンワールドRPGなのだが、このゲームの元ネタがダンジョンズ&ドラゴンズという卓上すごろくRPG(TRPG)で、それをゲームにしちゃおうぜってやつ。なのでゲームシステムの根幹に20面のサイコロがある。会話の選択肢によってはサイコロで15以上を出さないと成功しないものがあったり、戦闘においてもシステムの裏でサイコロを振っており出目によってダメージが変わったりする。

・何がそんなにすごいの?

 まず真っ先に「圧倒的な作り込み」だ、このゲームはEDが1万種類以上あると言われており、道中のちょっとした選択肢ひとつで仲間が永久離脱したり物語が大きく転換する。人生より分岐点多いまである。何度遊んでも同じ結末にはならないボリュームや、自分の思い通りのロールプレイができる点が魅力。

 自由度の高さはストーリーだけでなく、戦闘においても取れる選択肢が膨大にあるため、普通に戦うときついボスでも、奈落に突き落とす事で一撃で倒すことができるなど発想の転換によって切り抜けることができる。また主人公の種族・クラス・ステ振りなどカスタムの自由度も非常に高く自分の思い描いたキャラクターを作成できる。

 メインクエストとサブクエストの境目が曖昧なため、この手のゲームで1周目サブクエ飛ばしがちな俺でも楽しんでサブクエをこなすことができた。

 不満点は、システム周りの説明があまりにも不親切すぎること。システム周りの理解が楽しむために必須なゲームシステムなのに、説明が少なすぎる。各々がネットで解説動画やらをみないと理解不能だと思う。これから遊ぶ人はシステム周りの解説だけでも調べてから遊ぶことをおすすめします〜。

 


wo long

 弾きをメインとしたアクションの面白さ、爽快感が半端じゃない!他の面をみても目立った不満点の無い良ゲー。

 仁王つくってるチーニンが開発、仁王×SEKIROのアクションソウルライク。モーションのカッコ良さ、弾き(カケイ)の爽快感が仁王とは比べ物にならないほど面白かった、

 不満点を強いてあげるならば、ストーリーにおける主人公の立ち位置の意味不明感。あまり感情移入できるキャラがいなかったところくらいかな。あまり熱い展開もなかった。けど普通に敵倒してるだけでおもろかった。

あとdlcは値段の割にボリュームも少ないのでコスパはやや悪め、内容は武器種が追加されてて面白かった。

 


lethal company

 マルチでやるとクッソオモロい。敵クリーチャーの見た目をはじめとしたリーサルカンパニー特有のローポリグラフィックがセンスいい。ゲーム内vcの距離が離れると聞こえなくなる仕様は最高だね。

 まだベータ版だから無いのかも知れないが、明確なゲームクリア条件や建物内の種類がもっと増えたらさらに面白くなるにちがいない。良ゲー。

 デフォだと視野角の調整ができないのと画面揺れが激しいので激烈に酔う。mod入れたら解決するしマスタ

 


backshot roulette

 誰でも嘘喰いやカイジの世界に入り込める。正直ゲームバランスの観点で見ると荒い部分もあるが、それを上回る独特な世界観・音楽・グラフィックがあって非常に満足。

 リリース直後に買ったのでゲーム開始数分でイヤホンから音が聞こえなくなるという割と致命的なバグがあった。スピーカーにすることで無事遊べました。300円くらいで4〜5時間あそべるよ!

 


wild hearts

モンハンライクゲームの中でトップレベルで面白かった!発売直後の評価が低くて勝手に糞ゲーだと思っていたけどゲオの安売りで買って期待値0でプレイしてみたらかなり面白くていい意味で期待を裏切ってきた。

 まずモーションのカッコ良さと爽快感が素晴らしい、独自システムのカラクリを上手く使うことで火力を底上げ出来るのでカラクリというシステムが戦闘中にシームレスに組み込めるようになってるし、プレイしていて上手くやってやった感がある。フィールドに竜脈カラクリを設置して自分だけの狩場を作れるのも面白い要素だった。

 不満点は敵の種類が若干少ないと感じる、上位ランクに行ってから亜種みたいなモンスターが多く新モンスターが4〜5体しか出てこなかったのは残念。あとカラクリ前提のマップの広さなのか、モンスターを追っかけて移動する時間が多くて若干うざかった。あとラスボスがガッカリだった。モンハン好きだけど食わず嫌いしてるならやってみる価値アリ

 


8番出口

 トリックアートとかイースターエッグ好きな自分には刺さった。総プレイ時間1〜2時間で全クリアできる。そういうの好きならおつまみゲームとしてイイよ。買わなくてもいいよ。

 


ステラブレード

 主人公のビジュアルがエッチなので買ったが、ゲームとしてめちゃくちゃ面白くて超良ゲーだった!

 特によかったのが戦闘の面白さ、爽快感。基本的に剣一本のみで行うんだけど、弾き、回避にらそれぞれジャスト判定がありかなり重厚なエフェクトが出るのできめてやった感があり、自分で操作してるのにかっこいい〜ってなる。モーションも凝ってるよ。(どっかのゲームで見たことあるな…っていうモーションも多数あるがカッコいいのでヨシ)

 あと良質な音楽、どうやらニーアの音楽作っていた会社が担当しているらしく、うわすげーニーアっぽい!ってちょくちょくなる。ゲームシナリオ・デザイン全体で見てもニーアへのリスペクトをすごく感じるから世界観にマッチしていた。戦闘bgmは激アツ。特にレイブン戦。

 微妙だった点は、まずFF7Rでもみたデカい箱を動かして所定の位置に持っていく系の謎解きがダルい。動きがゲキ遅・操作性悪い・おもん無いの三重苦、しかもまあまあな数ある。

 荒野ステージの次に砂漠ステージきたのは見た目的に同じ過ぎてちょっとガッカリした。あとファストトラベルどこからでもできるようにしてほしい。砂漠広過ぎ。

 休憩ポイントにさまざまな設備があるが、細かい位置のズレで選択できなかったりするのがキャラの移動の微調整のしづらさと相まって少しストレスだった。

 そんなところです、結論めちゃくちゃ良ゲー!おすすめです。レイブン操作できるdlcとブラッディパレスみたいなのくれ〜

 


星のカービィ ディスカバリー

 流石カービィ、カジュアル層からやり込み層まで全員を満足させる素晴らしい出来。3dカービィってだけでテンションあがっちゃうよね。

どのステージも個性豊かで攻略していて面白い。収集要素のワドルディはスーファミのカービィ3を彷彿とさせるサブクリア要素で面白いものから手ごたえのあるものまであってやりごたえがあった。操作感も違和感なく気持ちよく動かせた。

 あとはカービィは毎回曲が神。ラスボス戦の曲と展開激アツ過ぎ。

不満点はコピーの種類もっと欲しかったなと思った。64のミックスシステム復活させてくれ〜。

 


8番のりば

 8番出口の続編、ただ前に進んで異変があったら対処するだけの鑑賞用ゲームになってしまった。

 異変のセンスの良さは相変わらずなんだけど前作の異変を見つけたら戻らなくてはならないという間違い探し要素が何故かなくなってしまったせいでただの異変鑑賞ゲーになって残念。

 


rise of ronin

 良くも悪くもいつものチーニン。キャラクリは可愛いのつくれます。

 チーニンのソウルライクって敵が異常に固いのとシステム周りが複雑すぎる(特に装備関連)あとなんか面白いんだけど、ウォーロンとか仁王やってるんじゃないかってくらいほぼ同じ。ただ歴史上の人物のキャラ付けはちょっと面白かった。

 ゲームとしては平均以上の面白さはあるが、新しい体験はない。個人的にウォーロン以下、仁王と同じくらいのおもろさ。

 


lise of P

ブラボリスペクトゲー。武器モーション、雰囲気とかグラフィックはよくできてる。

 まだ攻略途中の不満点は動きがもっさり、ダクソ2くらいのもっさり感。ジャスパのシステムがあるのに敵のモーションがわかりにくいせいでイマイチ爽快感にかける。途中でやめました。

 


モンハンワイルズ

 結局おもしろい、期待通り、難易度簡単すぎボリューム不足うんぬん言われてるのも納得はいくけど、結局おもしろい。今後のアプデとMR解放に期待ニキね〜。βテストのときなんかもっさりした印象うけたけどそんなことなく、快適に操作できてるしレダウがかっこいい。

ストーリーのボリュームは問題ないと思うけどクリア後のやり込み要素が今の時点だと物足りなく感じる。つーかいい加減このアイスボーン商法やめてくれ

 


ender magnolia

 一生名前覚えられないゲーム

メトヴァ、まあまあ面白かった難易度ひくめ

曲ヨシ。らららーいらーい

結構親切でプレイしててストレス感じるところがほとんどなかった。ノアかっこいいね。

 ゲームプレイはメトロイドヴァニアの面白さが一通りあるって感じ、だんだん行ける場所、使える技が増えて的な。ただこのゲーム特有の何か尖った部分があるわけではなかった。

 


サイレントヒルf

 おもしれ〜ちゃんとサイレントヒルだよ、サイレントヒル2やってたからそういう目線で楽しめたってのはあるけど、初サイレントヒルでもおもろいと思う、100点。

 ストーリーがめちゃくちゃ面白い、クリア後の細かいセリフやテキストの変化が面白くてどんどん真実がわかっていく感覚がたまらない。

ステージも敵もほぼ全く同じなのに、細かいテキストやセリフの差だけでここまで楽しまさせられるのがすごい。

 ジャスト回避とか見切りみたいなシステムあるけど戦闘が特段面白いわけではない、もっさりより、ただそこまでストレスはない。むしろ適度な緊張感があった、決まるときもちいいしね。

 真エンドまでやった、真エンドのラスボスの演出かっこよすぎる最高、雛子がオスすぎてやばい。

 


ダイイングライト:ザ・ビースト

 3人で文句言いながらおもしろいねクッソ疲れるけど。

 戦闘は普通、ストーリー酷い、移動激ダル

パルクールさせたいのかしらんけどファストラないのエグい、なんのための拠点解放だよ。

あとUIも直感的じゃない。ツッコミどころが多い不親切設計。

 ダイイングライト1の頃からそうだったか。

まあでもゾンビにドロップキックする爽快感は唯一無二ではある。ストーリー寒すぎて逆に大爆笑したわ。難易度最高でやったから敵がクッソ硬くて爽快感薄れちゃったかなー爽快感が唯一無二の高評価ポイントだからみすったかも

 でもまあ3人でやれておもろかったよ二度とやらんけど

 


エルデンリングナイトレイン

 期待してなかったけど普通におもろい。友達とやるべきだねこれは。

 最初は難易度高くて初期ボスにも歯がたたなかったのに、3日間の準備フェーズがどんどん洗練されて勝てるようになるのすごい。

 あと今日ボス個体がただ固いだけじゃなくて新形態とかあるのアツくていいね!オンスモとか出してくれよー